Elektronisen urheilun ABC, osa 4: Pelitietokone on elektronisen urheilijan tärkein työkalu
Elektronista urheilua (e-sports) käsittelevän juttusarjan aiemmissa osissa kävimme läpi lajin perusteita, pelityyppejä, tapahtumia ja joukkuetoimintaa....
Elektronista urheilua (e-sports) käsittelevän juttusarjan aiemmissa osissa kävimme läpi lajin perusteita, pelityyppejä, tapahtumia ja joukkuetoimintaa....
Suomen pelimuseon joukkorahoituskampanja päättyi 30.9. Mesenaatin kampanja tuotti 85 870 euroa. Kyseessä on Mesenaatin selkeästi...
Maailman johtava oheislaitteiden valmistaja, Logitech (www.logitech.com) julkisti pienikokoisen pelinäppäimistön. Korkeatasoiset mekaaniset kytkimet, älykäs taustavalaistus ja...
Elektronista urheilua (e-sports) käsittelevän juttusarjan aiemmissa osissa kävimme läpi lajin perusteita, yleisimpiä pelityyppejä ja joukkuetoimintaa....
FIGMA on myöntänyt NHL 16 -jääkiekkopelille kultalevyn osoituksena yli 10 000 kappaleen myynnistä PlayStation 4:lle.
Suomen johtava räätälöityjen tietokoneiden valmistaja, Jimm’s PC-Store (www.jimms.fi) ja Suomen elektronisen urheilun liitto (SEUL ry)...
Elektronista urheilua (e-sports) käsittelevän juttusarjan ensimmäisessä osassa kävimme läpi lajin perusteita ja sen yleisimpiä pelityyppejä....
Johtava pohjoismainen kulutuselektroniikan tarviketoimittaja, Aurora Group esittelee uudistuneet Vogel’s WALL -kiinnitysratkaisut televisioille. Niiden avulla isotkin...