Tag Archive: Markkinatietoa

Suomen peliparhaimmisto palkittiin The Finnish Game Awards -gaalassa

by

Suomen pelialan menestystä juhlittiin tänä iltana The Finnish Game Awards -peligaalassa Helsingissä. Gaalan kohokohtia olivat Supercellin tuplavoitto, tunteellinen vaikuttajapalkinto ja suomalaista hulluutta juhlistava yleisön suosikkipeli.

The best games made in Finland were awarded at The Finnish Game Awards

by

After a successful year, the Finnish game industry was celebrating at the Finnish Game Awards Gala in Helsinki tonight. Gala’s highlights were Supercell’s double victory, sentimental influencer award and people’s choice award to… Lue loppuun

Suomen peliala kasvoi maltillisesti ja kaipaa lisää työvoimaa

by

Suomen peliala on kasvanut kaikilla mittareilla vuodesta 2009 alkaen. Liikevaihdon ja työntekijämäärän kasvu jatkui myös viime vuonna, mutta kasvuprosentti jäi aiempaa pienemmäksi. Vuosi 2016 oli aiemmista hyperkasvun vuosista poiketen maltillisen kasvun ja vakiintumisen… Lue loppuun

Amidst moderate growth the Finnish gaming industry is in need of workforce expansions

by

By any measure the Finnish gaming industry has seen steady annual growth since 2009. Sales and number of employees also continued to grow last year, yet the growth rate was lower than that… Lue loppuun

Aurora Group esittelee uuden logon ja vision

by

Aurora Groupin historia ulottuu yli sadan vuoden päähän, ja etenkin viime vuosina Tanskan Ballerupissa päämajaansa pitävä pohjoismainen yhtiö on kehittynyt ja kasvanut nopeasti. Siksi Aurora Group esittelee nyt täysin uuden logon, joka ilmentää… Lue loppuun

The new video series DEVS to showcase the daily life of Finnish game developers

by

The new video series DEVS focuses on the daily life of Finnish game developers. The core members of the production team are Vesa Raudasoja, a board member of the International Game Developer’s Association… Lue loppuun

Uusi DEVS-videosarja suomalaisten pelinkehittäjien arjesta

by

DEVS on uusi videosarja, jossa paneudutaan suomalaisten pelinkehittäjien arkeen vierailemalla heidän luonaan. Tekijätiimin ytimen muodostaa kansainvälisen pelinkehittäjien järjestö IGDAn hallituksen jäsen Vesa Raudasoja ja tuotannosta vastaa Santeri Eloranta.

Jimm’siltä ensimmäisenä tietokonekauppana yksilöllistä palvelua ympäri vuorokauden

by

Suomen johtava räätälöityjen tietokoneiden valmistaja ja tietotekniikan verkkokaupan pioneeri, Jimm’s PC-Store (www.jimms.fi) on tänään aloittanut ympärivuorokautisen henkilökohtaisen asiakaspalvelun.

Meyer Turku Oy:n risteilijätelakka menestyy Tietokeskuksen tietokoneilla

by

Tietokeskus Yhtiöt vastaa tunnetun risteilijätelakan tietokonetarpeista poikkeuksellisen laadukkaalla palvelulla ja joustavalla kuukausisopimuksella.

Digitalisaatio muuttaa esiintyjien elämää positiivisesti / Digitalization is a positive life-changer for performers

by

Digitalisaation myötä tuleva murros jakaa maailmaa voittajiin ja häviäjiin. Uskomme esiintyvien taiteilijoiden olevan voittajia tässä pelissä. With digitalization, the world will be divided into winners and losers. We firmly believe that performers will… Lue loppuun

Suomen parhaat pelit palkitaan pelinkehittäjien gaalassa 21.4.2016

by

Suomen peliala juhlii menestyksekästä vuotta 2015 järjestämällä perinteisen Finnish Game Awards -gaalan Helsingissä 21.4.2016. Suomen pelinkehittäjät ry:n ja Neogames Finland ry:n järjestämässä gaalaillassa palkitaan vuoden 2015 parhaat pelit (Games of the Year), vuoden… Lue loppuun

Jimm’s PC-Store on parhaassa teini-iässä

by

Suomen johtava räätälöityjen tietokoneiden valmistaja ja tietotekniikan verkkokaupan pioneeri, Jimm’s PC-Store (www.jimms.fi) täyttää tänään 15 vuotta eli on parhaassa teini-iässä.

Virtuaalilasit ovat mullistamassa leffa- ja pelimaailman

by

Virtuaalilasit (tai VR-lasit) ovat tulossa massamarkkinoille nopeammin ja leveämmällä rintamalla kuin useimmat kuvittelevat.

Visionist is 15 Years Young

by

My communication agency Visionist became 15 years old yesterday. I still live every day, the good and the bad, as a startup company. Good in the sense that I still wait for every… Lue loppuun

Visionist on 15 vuotta nuori

by

Yritykseni Viestintätoimisto Visionist täytti eilen 15 vuotta. Silti elän jokaista päivää startupina – hyvässä ja pahassa. Hyvässä siinä mielessä, että edelleen odotan jokaista työpäivää yhtä innokkaasti kuin viimeiset 15 vuotta olen joka päivä… Lue loppuun

Community-driven computer magazine Skrolli seeks crowdfunding for an international issue

by

Skrolli, the community-driven, three-year old computer culture magazine from Finland, has launched a crowdfunding campaign for the publication of its first international issue. The Indiegogo campaign is seeking a minimum of $15,000 and… Lue loppuun

Harrastajien tekemä tietokonelehti Skrolli tähtää ulkomaille

by

Jo kolme vuotta ilmestynyt, pääosin harrastajavoimin tuotettu tietokonekulttuurin erikoislehti Skrolli on käynnistänyt joukkorahoituskampanjan, jolla haetaan varoja englanninkielisen kansainvälisen numeron julkaisuun. Indiegogo-palvelussa toteutettavan kampanjan minimitavoite on 15 000 dollaria ja se on käynnissä helmikuun… Lue loppuun

ANGI/FIGMA keskittää toimintonsa Ruotsiin

by

Pohjoismainen pelialan etujärjestö ANGI keskittää vuoden vaihteessa toimintonsa Ruotsiin. Tästä johtuen ANGIn alaisuudessa toimivan suomalaisen FIGMAn viestintä siirtyy 1. tammikuuta 2016 kokonaan ANGIn hoidettavaksi.

Videopelit hallitsevat tänä jouluna

by

Videopelit ovat jälleen monen joululahjalistan kärjessä. Uusien pelikonsolien pelit käyvät hyvin kaupaksi.

Jimm’sin musta perjantai on tarjouksia täynnä

by

Suomen johtava räätälöityjen tietokoneiden valmistaja, Jimm’s PC-Store (www.jimms.fi) osallistuu tulevana perjantaina Black Friday -tarjoushuumaan. Luvassa on aamusta iltaan kestävä tuotetarjousten vyöry pelitarvikkeista tietokoneisiin ja niiden oheislaitteisiin.

Nais- ja miesfutaajille kultaa ennätysajassa

by

FIGMA on myöntänyt FIFA 16 -jalkapallopelille kultalevyn osoituksena yli 10 000 kappaleen myynnistä PlayStation 4:lle. Myyntiluvut ovat niin sanottuja läpimyyntilukuja eli todellisia myyntimääriä kuluttajille.