Finnish Games Week 2026 koostui kahdesta toisiaan täydentävästä kokonaisuudesta eli suomalaispelien verkkotapahtumasta Steamissa 12.–18. lokakuuta sekä sitä seuranneesta pelialan tapahtumaviikosta Helsingissä 19.–23. lokakuuta.
Yhdessä nämä viikot toivat esiin suomalaisen pelinkehityksen luovuuden, vahvistivat alan toimijoiden välisiä yhteyksiä ja tarjosivat kehittäjille mahdollisuuksia oppia toisiltaan ja tukea toisiaan. Tämän vuoden Steam Next Fest järjestettiin konferenssiviikolla. Jotta kehittäjät saisivat siitä mahdollisimman paljon irti, järjestäjät päättivät pitää FGW:n Steam-tapahtuman viikkoa aiemmin.
Toinen vuosi toi kasvua Steamissa
Finnish Games Weekin Steam-tapahtuma kasvoi reilusti yli odotusten. Vuonna 2025 mukana oli 225 peliä ja tapahtumasivulla vierailtiin 2,2 miljoonaa kertaa. Tänä vuonna tapahtuma kokosi yhteen 385 peliä, kaksinkertaisti näkyvyytensä ja keräsi yli 400 000 yksilöllistä vuorovaikutusta pelien kanssa, kun viime vuonna vastaava luku oli 65 000.
Viikon aikana FGW tarjosi kehittäjien ja organisaatioiden haastatteluja sekä suoria pelilähetyksiä. Näin yleisö sai entistä enemmän mahdollisuuksia löytää suomalaisia pelejä ja tutustua niiden tekijöihin.
Viisi päivää pelialan huippuosaamista Helsingissä
Finnish Games Weekin toinen osa kokosi yhteen kolme tapahtumaa, joista jokainen vahvisti osaltaan pelialaa ja sen toimijoiden välisiä yhteyksiä.
IGDA Finlandin Leadership Day keräsi paljon yleisöä tärkeiden näkemysten ja laadukkaan ohjelman äärelle. Puheenvuorot julkaistaan myöhemmin IGDA Finlandin verkkosivuilla, jotta entistä useampi pääsee hyötymään keskustelujen annista.
PGC Nordics oli kenties aiempia vuosia rauhallisempi, mutta indiepelien ja peliesittelyjen kasvava määrä oli rohkaiseva merkki. Alan kohdatessa merkittäviä haasteita on entistä tärkeämpää nähdä, miten itsenäiset kehittäjät jatkavat luomista, esittelevät pelejään ja vievät hankkeitaan eteenpäin.
Viikon kruunasi W Love Games, jonka ohjelma keskittyi jälleen kehittäjien väliseen käytännönläheiseen tiedonjakoon. Kehittäjät kokoontuivat vaihtamaan kokemuksia, keskustelemaan nykymarkkinoiden realiteeteista ja hakemaan tukea kestävien urien ja pelistudioiden rakentamisen haasteisiin.
Lisäksi W Love Games esitteli WLG LatAmin ja Indie Game Alliancen Indie Checkpoint -ohjelman, joka nosti esiin Latinalaisen Amerikan indiepelejä ja toi suomalaisen peliyhteisön ulottuville lisää kansainvälisiä näkökulmia.
Mitä seuraavaksi?
Finnish Games Week perustuu yksinkertaiseen ajatukseen: yhdessä me pystymme tähän! Olipa kyse uusien pelien löytämisestä, tiedon jakamisesta, kehittäjien yhdistämisestä tai rajat ylittävien mahdollisuuksien luomisesta, jokainen mukana oleva studio, organisaatio ja yhteisön jäsen auttaa tekemään tämän mahdolliseksi. Järjestäjät suuntaavat katseensa jo seuraavaan Finnish Games Weekin Steam-tapahtumaan syksyllä 2027.
Lisätietoja
https://store.steampowered.com/sale/FinnishGamesWeek2026
https://www.finnishgamesweek.com
https://www.wlovegames.org/indie-checkpoint
Finnish Games Week (kuvat)
Finnish Games Week
Finnish Games Week on yhteistyöhanke, joka juhlistaa suomalaista pelinkehitystä ja kokoaa yhteen pelintekijät, alan ammattilaiset sekä laajemman peliyhteisön. Digitaalisten esittelyjen, alan tapahtumien ja kansainvälisen yhteistyön avulla se pyrkii lisäämään suomalaisten pelien näkyvyyttä sekä tukemaan uusien yhteyksien ja mahdollisuuksien syntymistä koko alalla.

