Tämä uutiskirje jakaa suomalaisen pelialan ilosanomaa kerran kuukaudessa. Sisällön on tarkoitus olla kiinnostava uutiskatsaus niin erillisille uutiskirjeen tilaajille kuin peleistä kiinnostuneille median edustajillekin.
Helmikuu 2026 oli suomalaisessa pelimaailmassa vilkas. Tarjolla oli runsaasti uusia julkaisuja, ennakkoversioita ja merkittäviä päivityksiä aina indie-peleistä suuriin nimiin, kuten Remedyyn, Rovioon ja Supercelliin. Samalla nähtiin tärkeitä rakenteellisia uutisia, kun Peliosuuskunta Expa nousi Epic Gamesin ainoaksi Unreal-lisensointikumppaniksi Suomessa. Tekoäly nousi vahvasti esiin Bitmagicin generoidessa uusia versioita pelihistorian klassikoista, ja Supercellin Ilkka Paananen muistutti, että pelialan parhaat teokset ovat yhä vasta tulossa. Metacoren Mika Tammenkoski summasi vuoden 2025 tapahtumat ja ennakoi vuoden 2026 kehityssuuntia.
1. Uudet pelijulkaisut ja päivitykset helmikuussa 2026
Hologram Monster on julkaissut yhteistyövetoisen Ritual Party -kauhupelinsä ennakkoversiona Steam-palvelussa. Pelissä kauhua ja kaaosta käydään läpi 1-4 pelaajan kokoonpanolla Cthulhu-teemalla tunnelmoiden.
FRACTiLE Games on julkaissut tavoitteellisen Phobos Down -ammuntapelin Google Play -kauppapaikassa. Vauhdikas toimintakokemus on kääntynyt tietokoneelta myös Android-älypuhelimilla toimivaksi peliksi.
Null Vector Studiosin vuoropohjainen 4X-strategiapeli Astro Protocol on saatavilla Steam-kauppapaikasta. Pelin noin tunnin mittaiset koitokset keskittyvät avaruuden valloittamiseen tutkimuksen, rakentamisen ja sodankäynnin kautta.
Channel37 tarjoaa ilmaista lisäsisältöä kehuttuun The Last Caretaker -selviytymispeliinsä. Ocean: The Final Frontier laajentaa scifi-henkistä seikkailua merellisillä teemoilla. Peli on ennakkojulkaisussa Steam- ja Epic Game Store -kauppapaikoissa.
Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea -roolipeli julkaistaan 5. maaliskuuta Apple Arcade -palvelussa. Eeppinen avoimen maailman seikkailu sijoittuu tuhat vuotta myöhempään aikaan edeltävän Oceanhorn 2 -pelin jälkeen.
Remedy esitteli taannoisessa PlayStation State of Play -tapahtumassa tulevan CONTROL Resonant -toimintapelin sisältöä. Luvassa on Manhattanin kieroutunut versio täynnä tehtäviä, kätkettyjä kohteita ja jännittäviä taisteluita.
Part Time Monkey on julkaissut WARARENA-pelihybridin Steam-pelipalvelussa. Pelissä toisiinsa yhdistyvät reaaliaikastrategian, korttitaisteluiden ja taktisten areenataisteluiden piirteet.
Rovion suosittu Angry Birds Friends -pulmapeli laajeni loputtomasti pelaamista tarjoavalla Piggy-Matic-pelimuodolla. Onnistumisista pelaaja palkitaan pelin sisäisillä palkinnoilla.
Pepperbox Studios juhlistaa roguelike-tyylisen Dice of Kalma -korttipelinsä menestystä. Peliä on ladattu jo yli 100 000 kertaa App Storessa. Juhlistusta vauhdittaa pelin vasta julkaistu Pick Your Poison -päivitys.
Bonus Stagen julkaisema Disc Golf Masters -frisbeegolfsimulaatio sai lisäsisältöä pelattavalle demoversiolleen. Peli on saatavilla PC-tietokoneille sekä pelikonsoleille.
Gladio Mori -gladiaattoripeli on saanut uusimmassa päivityksessään uusitun ulkoasun, lisää varusteita ja kasapäin korjauksia. Kehitysvaiheessa oleva peli on saatavilla Steam-kauppapaikasta.
Black Smoke Studiosin julkaisema pulmapeli Home Sheep Home: Farmageddon Party Edition on laajentunut Steam-moninpeliksi. Tämän myötä pulmien ratkaisuista voi nauttia yhteistyössä verkossa muiden pelaajien kanssa.
Skyward Entertainment julkaisi kattavan esittelyvideon tulevasta Second Stone -toimintaroolipelistään. Toimintavetoinen peli yhdistää toisiinsa kiehtovan tarinan, intensiivistä taistelua, kylänrakentelua roguelike-tyylistä selviytymistä.
Fingersoft on julkaissut puolituntisen dokumenttielokuvan The Story of Hill Climb Racing – 13 Years of Neckflips. Alkuperäinen Fingersoft-tiimi kertoo miten Hill Climb Racingista tuli yksi maailman suurimmista mobiilipeleistä.
Dirga Games on vahvistanut julkaisevansa THYSIASTERY-luolastoseikkailunsa 9. maaliskuuta Steam-kauppapaikassa. Pelissä yhdistyvät perinteisen rogueliken ja vuoropohjaisen pelattavuuden elementit.
Minuscule Mayhem on julkaissut tarinavetoisen Nightsoil-seikkailupelin Steam-kauppapaikassa. Pelissä ohjataan vanhaa käymäläjätteen kerääjää Lontoon kaduilla vuonna 1854.
2. Peliosuuskunta Expa on Epic Gamesin ainoa Unreal-lisensointikumppani Suomessa
Peliosuuskunta Expa on tällä hetkellä ainoa suomalainen Unreal-lisensointikumppani Epic Gamesin pelimoottorille ja sen ammattilaislisenssin lisäominaisuuksille. Samalla Expa on Suomen ensimmäinen ja maailman tasolla pohjoisin virallinen Unreal-koulutuskumppani eli Unreal Authorized Training Center (UATC). Vaikka Unreal Engine -pelimoottorin käyttö sellaisenaan on ilmaista, ammattilaislisenssin haltijat saavat käyttöönsä merkittäviä etuja. Näitä ovat esimerkiksi monipuolisemmat ominaisuudet, parempi tuki ja käytännön skaalautuvuus, jotka ovat ammattilaisille tärkeitä.
3. Bitmagic generoi tekoälyllä uusia versioita vanhoista peliklassikoista
Bitmagic on luonut Creator-ohjelmistollaan alkuperäisen Civilization-pelin uudestaan käyttäen apunaan tekoälyn generointikykyä. Tyyliltään peli on sama, vaikka visuaalinen ulkoasu on retromaisen pelkistetty ja yksinkertainen. Bitmagic on tehnyt työkaluillaan uusversioita muistakin peleistä, kuten Diablo, Grand Theft Auto 2 ja Vampire Survivors. Yrityksen tavoitteena on kääntää pelaajan toiveet pelattaviksi 3D-peleiksi. Pelaaja määrittää pelin maailman, lainalaisuudet ja tavoitteet, ja Bitmagic huolehtii työkaluillaan kaikesta muusta.
4. Supercellin mukaan parhaat videopelit ovat vielä tekemättä ja tuloillaan
Supercell tunnetaan avoimesta asenteestaan ja pohdinnoistaan, jotka ovat laajempia kuin heidän oma ydinosaamisensa. Supercellin toimitusjohtaja Ilkka Paananen avasi kirjoituksessaan ajatuksellista arkkuaan vuodesta 2025 ja käy siinä läpi sekä menneen vuoden hyviä ja huonoja asioita sekä mitä näistä kaikista voi oppia. Tekstissä pohditaan muun muassa teilattua peliä, menestyspelin kasvua ja tulevia projekteja, jotka voivat hyvinkin olla niitä tulevaisuuden parhaita pelejä ikinä. Samalla Paananen tuo julki Supercellin lukuja ja menestystä.
5. Metacore summaa vuoden 2025 tapahtumat ja kertoo miten ne vaikuttavat vuoteen 2026
Metacoren toimitusjohtaja Mika Tammenkoski kirjoitti ajatuksiaan vuodesta 2025 ja miten ne vaikuttavat tähän vuoteen. Hän summaa miten mobiilipeliala koki vuosina 2022–2024 ensimmäisen merkittävän laskunsa ja miten vuosi 2025 oli sopeutumisen aikaa. Peliyritykset joutuivat kohtaamaan rakenteellisia muutoksia ja kiristyvää kilpailua. Vuonna 2026 ala on hänen mukaansa siirtymässä kohti kypsyneempää vaihetta, jossa painopiste siirtyy pitkäjänteiseen brändin ja sen oikeuksien kehittämiseen, datalähtöisiin suunnitteluprosesseihin sekä peli-, mainos- ja markkinointikehityksen entistä tiiviimpään yhdistämiseen. Lisäksi vaihtoehtoiset jakelukanavat vähentävät sovelluskauppojen yksinoikeuksia ja saattavat muuttaa tapaa, jolla pelejä hinnoitellaan ja julkaistaan.

