Tämä uutiskirje jakaa suomalaisen pelialan ilosanomaa kerran kuukaudessa. Sisällön on tarkoitus olla kiinnostava uutiskatsaus niin erillisille uutiskirjeen tilaajille kuin peleistä kiinnostuneille median edustajillekin.
Suomalainen peliala elää poikkeuksellisen monipuolista ja kunnianhimoista vaihetta, jossa uudet pelijulkaisut, rohkeat indie-hankkeet, suuret brändikehitykset ja teknologinen uudistuminen kulkevat rinnakkain. Tammikuussa nähtiin muun muassa uusia PC-pelejä, VR-simulaatioita ja mobiilipelin erikoistapahtuma. Uudet toimijat, kuten Coyote Time Publishing, vahvistavat indie-studioiden mahdollisuuksia nousta kansainväliseen menestykseen. Angry Birdsin laajeneminen jatkuu uusiin elokuviin, oppimispeleihin ja uusille markkinoille. My Winter Car, The Last Caretaker ja Hill Climb Racing menestyvät maailmalla upeasti. Supercell panostaa tekoälyyn ja luovan epäonnistumisen kulttuuriin. Kaikki nämä kertovat siitä, että suomalainen peliala osaa yhdistää toisiinsa vahvan kaupallisen menestyksen, luovuuden ja jatkuvan uudistumishalun.
1. Uudet pelijulkaisut ja päivitykset tammikuussa 2026
iFeral Games on julkaissut strategisen Gem Miner TD -pelinsä. Se tarjoaa roguelite-tyylistä uudelleenpeluuarvoa ja kekseliäisyyttä ruokkivaa pohdintaa tornipuolustuspelien hengessä. Peli on saatavilla Steamista PC-tietokoneille.
Supercell-perustaja Mikko Kodisojan tukema ja Potion8:n julkaisema Goblin’s Die on 1-5 pelaajan yhteistyömuotoinen toimintaroolipeli, jossa huumori, improvisaatio ja kohellus muodostuvat kaoottiseksi hauskanpidoksi. Pelistä on julkaistu PC-demoversio Steamissa.
Ataverti-studion kehittämä Probably Tuesday on Max Payne -modina alkanut ensimmäisen persoonan ammuntapeli, johon yhdistyy tarinavetoinen etsiväseikkailu kiehtovine sivuhahmoineen. PC-peli on tällä hetkellä Steamissa testivaiheessa.
Sky Trailin kehittämä Ultimate Dream on yhdistelmä ensimmäisen persoonan ammuntaa ja seikkailua psykedeelisessä pelimaailmassa. Unenomaiselle psykologiselle PC-pelikokemukselle on vahvistettu julkaisu toukokuussa 2026.
Null Vector Studios julkaisee vuoropohjaisen Astro Protocol -avaruusstrategiapelinsä 9. helmikuuta 2026. 4X-lajityypin mukaisesti pelissä on taktisia ja strategisia kerroksia, joista huolimatta pelikierroksen on tarkoitus päättyä noin tunnissa.
Mikseli -studion kehittämä Mikseli: Genesis on tunteikas ja tarinavetoinen ammuntapeli tieteismaailmassa. Sen keskeisiä teemoja ovat perhe, selviytyminen, tutkiminen ja elämä avaruudessa. Pelistä on saatavilla tammikuussa julkaistu PC-demo Steamissa.
Lohkare Games valmistautuu tuomaan avoimen maailman Last Drop -pelinsä Steamin ennakkojulkaisuun ensimmäisen vuosineljänneksen aikana. Peli kertoo selviytymisestä 1990-luvun Suomessa ja perustuu oikeisiin tapahtumiin realismin hengessä.
Hanki Games on tuonut Steam-keräilykortit Sledders-moottorikelkkapeliinsä. Kortteja voi kerätä pelaamalla ja vaihtamalla muiden pelaajien kanssa. Korttisarjat heijastavat pelissä edistymistä ja avaavat räätälöintivaihtoehtoja.
Supercellin Hay Day -pelissä on käynnissä naapurustotapahtuma, joka kestää helmikuun puoliväliin asti. Tapahtumaan osallistuvat palkitaan ainutlaatuisella vaahterapuulla. Supercell aikoo juhlistaa pelitapahtuman saavutuksia istuttamalla myös oikeita puita.
Bonus Stage on julkistanut Lost Lures -kalastussimulaation, jossa pääosissa ovat kärsivällisyys, oppiminen ja havainnointi. Toimintaa tärkeämpää on maltillinen päätösten tekeminen ja tilanteiden ymmärtäminen.
VRKiwi julkaisee Korpi Gamesin tekemän Virtual Hunter -metsästyssimulaation PlayStation VR2- ja Meta Quest -pelialustoille 25. maaliskuuta. Virtuaalilaseilla koettava peli keskittyy realismiin ja sen keskeisiä ominaisuuksia ovat muun muassa aistien käyttö, vuorokaudenvaihtelu ja yhteistyömahdollisuus.
Black Smoke Studios valmistautuu julkaisemaan keväällä ainutlaatuisen Trackastrophe-pulmapelin. Tavoitteena on rakentaa toimiva junarata vanhalle junalle ja saattaa tämä matkaan, mutta kartan haasteet ja esteet mutkistavat toimintaa.
Empires Not Vampires on julkaissut uuden Avalanche-lohkoketjualustaan perustuvan Paradise Chain -lohkoketjun. Se toimii Paradise Tycoon -pelissä, jossa pelaajat rakentavat saaria, käyvät kauppaa resursseilla, valmistavat esineitä ja osallistuvat pelaajavetoiseen talouteen.
Icy North Games on ennakkojulkaissut massiivisen monen pelaajan Past Fate -verkkopelinsä Steamissa. Peli sijouttuu keskiaikaiseen fantasiamaailmaan, jossa pelaajan vapaus on keskeisessä roolissa.
Road to Vostok Ltd:n kehittämän Road to Vostok -pelin ennakkojulkaisupäiväksi on vahvistettu 7. huhtikuuta 2026. Road to Vostok on yksinpelattava selviytymispeli, joka sijoittuu Suomen ja Venäjän väliselle postapokalyptiselle rajavyöhykkeelle.
2. Coyote Time Publishing on uusi suomalainen pelijulkaisija
Coyote Time Publishingin kunnianhimoisena tavoitteena on nostaa pieniä indie-studioita maailmanlaajuiseen suosioon. Vaikka peliala on täynnä omaperäisiä ideoita ja nousevia kykyjä, monet laadukkaat indie-julkaisut jäävät huomiotta. Peli tarvitsee menestyäkseen oman yhteisön, kontakteja, vaikuttajia ja maksettua mainontaa. Coyote Time Publishing tarjoaa kehittäjille räätälöityä apua pelin kohdeyleisön löytämiseen, julkaisuun ja markkinointiin, jotta peli saa ansaitsemansa huomion. Coyote Time Publishing tukee tarvittaessa myös pelistudioiden omia julkaisuja, joihin tiimi parhaillaan kehittää sopivia työkaluja. Coyote Time Publishingin ensimmäiset julkaistavat pelit tulevat suomalaisilta Horsefly Games- ja Platonic Partnership -pelistudioilta. Pelit ovat Voltage High Society ja Orbital Overdrive.
3. Rovio kehittää Angry Birds -brändiään monilla uusilla tavoilla
Rovio ja SEGA tehostavat brändinhallintaansa liittämällä Angry Birdsin osaksi SEGAn transmediallista ekosysteemiään. Siten se laajenee entistäkin enemmän monialaiseksi viihdemuodoksi, joka mahdollistaa Angry Birdsin kehittämisen niin peleissä kuin muuallakin. Yksi näistä viihdemuodoista on joulukuussa 2026 julkaistava elokuva Angry Birds Movie 3. Lisäksi SKIDOS ja Rovio solmivat yhteistyösopimuksen Angry Brids -oppimispelien tekemisestä lapsille. Pelit ovat saatavilla maailmanlaajuisesti SKIDOS-sovelluksen ja -alustan kautta. Rovio kertoi myös palaavansa Kiinaan yhteistyössä Kingsoft Shiyoun kanssa. Tämän myötä Angry Birds 2 -pelin erikoisversio sekä myöhemmin julkaistava Angry Birds Dream Blast saapuvat myös kiinalaispelaajien iloksi.
4. My Winter Car ja The Last Caretaker ovat myyneet yhteensä jo reilusti yli puoli miljoonaa kappaletta
Amistechin joulukuussa julkaisema, suomalaisuudesta kertova My Winter Car -simulaatio on ollut sekä myynti- että arvostelumenestys. Peliä on myyty Gamalyticin arvion mukaan jo yli 380 tuhatta kappaletta vain noin kuukaudessa. Rahaa se tahkonut lähes 5 miljoonaa dollaria. Myös Channel37:n selviytymispeli The Last Caretaker myy hyvin, sillä marraskuun julkaisun jälkeen sitä on myyty yli 279 tuhatta kappaletta ja se on tienannut yli seitsemän miljoonaa dollaria.
5. Hill Climb Racing -klassikkopeli saavutti kahden miljardin latauskerran virstanpylvään
Fingersoftin kehittämä Hill Climb Racing -pelisarja on ollut yksi suurista suomalaismenestyksistä mobiilipelien saralla. Pelisarjan ensimmäinen osa julkaistiin jo vuonna 2012 ja se on jatkanut voittokulkuaan noista päivistä alkaen. Fingersoft julkisti tammikuussa, että pelisarjan ensimmäistä osaa on ladattu jo yli kaksi miljardia kertaa. Peliä myös pelataan yhä valtavissa määrin, sillä vielä yli 13 vuotta julkaisunsa jälkeen pelillä on päivittäin yli neljä miljoonaa pelaajaa. Pelin jatko-osa Hill Climb Racing 2 juhlistaa myöhemmin tänä vuotta kymmenen vuoden ikäänsä. Pelisarjan uusin osa, Hill Climb Racing 3, on myös taannoin testijulkaistu Suomessa.
6. Supercell innovoi tekoälyn parissa sekä keskustelee epäonnistumisen merkityksistä
Supercell on käynnistänyt tekoälyn parissa tapahtuvan innovaatioprojektin, jossa rohkaistaan pelintekijöitä ajattelemaan rohkeasti, luovasti ja rajoja rikkoen. Innovaatio-ohjelman tarkoituksena on auttaa luojia viemään pelaamista entistä pidemmälle. Projekti kestää yhdeksän viikkoa ja Supercell tarjoaa sen ajaksi toimistotilat, työkalut ja muita resursseja projektin eteenpäin viemiseen. Hakuaikaa on 22. helmikuuta asti ja projektin aloitus on 23. maaliskuuta. Tapahtumapaikkoja on kolme: Helsinki eurooppalaisille, San Francisco Yhdysvaltain työluvan omaaville ja Tokio vastaavasti Japanissa veronsa maksaville työläisille.
Lisäksi Supercell julkaisi mielenkiintoisen blogikirjoituksen virheistä oppimisen tärkeydestä. Teksti sivuaa intohimoa, rohkeutta, riskien ottamista ja tietenkin itse epäonnistumista.

